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自分の手で生物をデザインして遊ぶ。難しそうなテーマを至極簡単な操作で可能なように実現し、多様な遊びを生み出している点が素晴らしい。新しい生物が動き出すたびに会場からも大きな歓声が上がっていた
ゲーム開発のパーソナル化を象徴した「センス・オブ・ワンダーナイト」
2013年9月21日