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無機的なステージ内で、特殊なブロックを操作してクリアを目指す空間パズルゲーム。今回プレゼンテーションされたゲームの中では最もフルプライスのゲームに近い構成をとっていた作品だ
ゲーム開発のパーソナル化を象徴した「センス・オブ・ワンダーナイト」
2013年9月21日