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プレイすることで、そのプレーヤーならではの音楽が生まれる。そのプレイを見ている人も、ゲームが苦手でも楽しめる、そんな発想が生きたゲームデザインだ
ゲーム開発のパーソナル化を象徴した「センス・オブ・ワンダーナイト」
2013年9月21日