エネルギーゲージ(現状99本MAXで上限なしの予定)を1本消費して出すカウンター攻撃。敵をロックオンしてから敵弾をカウンターエリアまで引き付けて出すと、敵弾が消えて10×敵弾数×ロックオン数の全方位ミサイルを撃つことができる。さらに、カウンターエリア内の移動している敵には全方位のふっ飛ばし攻撃になる。敵弾が0の時はふっ飛ばし攻撃のみ、ロックオン数が0の時は敵弾が消えるだけになる
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