Unigineのベンチマークソフト「Heaven Benchmark」の最新バージョンではレンダリングAPIに「OpenGL」が選択可能となり、「Tessellation」オプションを有効化して実行できるようになった

Unigineのベンチマークソフト「Heaven Benchmark」の最新バージョンではレンダリングAPIに「OpenGL」が選択可能となり、「Tessellation」オプションを有効化して実行できるようになった