スクウェア・エニックス 第二オンライン企画運営部 アシスタントプロデューサーの李潤玉氏。レベルキャップ開放後のプレイモチベーションになる要素を、多方面で検討しているという

スクウェア・エニックス 第二オンライン企画運営部 アシスタントプロデューサーの李潤玉氏。レベルキャップ開放後のプレイモチベーションになる要素を、多方面で検討しているという