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XNA Game Studioを使って開発された3Dアクションゲーム。今回の発表で最もゲームらしいグラフィックスや演出を持つ作品でもあった
ゲーム開発のパーソナル化を象徴した「センス・オブ・ワンダーナイト」
2013年9月21日