「C.H.A.R.I.O.T.」で運命の輪を回し、ユニットが戦闘不能になる前のターンに時を遡る。次は、戦闘不能になったユニットを攻撃を受けない位置に移動させるなど、よりよいと思われる選択を試すことができる(C)1995,2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.※画面は開発中のものです。