「Starcraft II」のスクリーンショット。ユニットの相性と戦術などがこのゲームの醍醐味だ。ユニットの相性が大事であるため、4カ月間行なわれたクローズドβテストで様々なバランス調整が行なわれた

「Starcraft II」のスクリーンショット。ユニットの相性と戦術などがこのゲームの醍醐味だ。ユニットの相性が大事であるため、4カ月間行なわれたクローズドβテストで様々なバランス調整が行なわれた