西川善司の3Dゲームファンのための定点観測「Unreal Engine3」講座
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「UE3-2010」のデモとして製作されたジャングルシーン。ジャングルはCRYTEKが好んで用いてきたモチーフだが、今回あえてぶつけてきたのはライバル意識から?
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□関連情報
3Dゲームファンのためのグラフィックス講座 バックナンバー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/
「Game Developers Conference 2010」記事リンク集
http://game.watch.impress.co.jp/backno/gdc2010/