IGDA日本、第3回iPhone/iPod touch ゲームセミナーを開催
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和モノ系アプリを出したが結果は芳しくなく、ブレイクしたドラムアプリもフリー版で収益が出なかった。そこで原点に立ち返って、広告ベースのシンプルなゲームを開発した
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