ロックオンした対象物が重たすぎると、レイル自身が対象物に引き寄せられてしまうことに。戦闘シーンでは、対象物の見極めが重要な要素の1つとなる(C)2009 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Character Design:Toshiyuki Itahana.