こちら最終的に一番得点の高い「ミュウツー」での勝利を目指していたが、相手が強い「攻め」コマで勝ちムーブをしてきたのでやむなく「受け」に「ミュウツー」を消費した。「自分の『攻め』を他の全員がパスしてもう一度自分のターンになり、かつそのターンで『あがり』のとき、 裏向きで『受け』に出したコマと「攻め」に出したコマが同じなら得点が2倍になるというボーナスルール」があるのでサブプランで用意していた「ライチュウ」の2倍上がりを通す……といったかなり「ごいた」らしい攻防をこのセットでは楽しめた
(C)Pokémon. (C)Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
TM, (R), and character names are trademarks of Nintendo.
画面は開発中のものです。
Amazon/楽天で購入

