戦闘シーンは、プレイヤー側と相手側が奥と手前に配置され、斜めから見下ろしたアングルで展開する。ただし、視点は固定ではなく、迫力ある見せ方をするように動くようだ。

戦闘シーンは、プレイヤー側と相手側が奥と手前に配置され、斜めから見下ろしたアングルで展開する。ただし、視点は固定ではなく、迫力ある見せ方をするように動くようだ。