アクション・装備品のクラフト・キャラクターのレベリングなどプレーヤーは想像以上に自由なゲームメイキングができるようになっている。ダンジョンや敵の弱点に合わせて装備品を準備したりするなど状況に合わせたり、自分が望むステータスや武器を目指して一直線にするなど、プレイスタイルにも自由がきくような設計となっている

アクション・装備品のクラフト・キャラクターのレベリングなどプレーヤーは想像以上に自由なゲームメイキングができるようになっている。ダンジョンや敵の弱点に合わせて装備品を準備したりするなど状況に合わせたり、自分が望むステータスや武器を目指して一直線にするなど、プレイスタイルにも自由がきくような設計となっている