大まかな顔のパーツだけでなく、輪郭や目の位置、頭の大きさや首の太さといった細部まで拘ってキャラクターを作ることができる

大まかな顔のパーツだけでなく、輪郭や目の位置、頭の大きさや首の太さといった細部まで拘ってキャラクターを作ることができる