西川善司の3Dゲームファンのための「ソニック・ワールド・アドベンチャー」グラフィックス講座
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(4)は「光量の総計」×「素材ごとの反射率」×「係数」÷「このテクセルと結ばれるGIテクセルの数」で求める
(C) SEGA
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