堀井氏は「弾銃フィーバロン」を家庭で遊べるようにしたいと、アーケード稼動当時から思っていたという。思い入れは19年、移植に着手してからは8年。ついに実現となった©1998 CAVE Interactive CO.,LTD. ©2017 M2 Co., Ltd.※画面はすべて開発中のものです。