SCEJ、「PSMモーションコントローラ」を10月21日に発売
「充電スタンド」や「シューティングアタッチメント」も発表
PS3向けサラウンドシステムも今秋発売
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEJ)は、プレイステーション 3用USBカメラ「PlayStation Eye」と組み合わせ、体感型ゲームをより楽しめる「PlayStation Moveモーションコントローラ」(PSMモーションコントローラ)を、10月21日に国内で発売する。価格は3,980円。同時に「PSMモーションコントローラ」の操作を補完することを目的に開発された片手用のコントローラ、「PlayStation Moveナビゲーションコントローラ」(PSMナビゲーションコントローラ)を2,980円で発売する。
また、PS3向けの一体型サラウンドシステム「CECH-ZVS1」を今秋発売する。価格は19,800円。
■ モーションコントローラとPS Eye、ソフトのセットも発売。ガン型アダプタや充電スタンドも
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| 「PSMモーションコントローラ」(右)と「「PSMナビゲーションコントローラ」(左)を「充電スタンド」にセットした状態 |
さらに国内向けの施策として、「PSMモーションコントローラ」と「PS Eye」、PlayStation Move専用ソフト「Sing and Draw(仮称)」をセットにした「PlayStation Moveスターターパック」を数量限定で5,980円で10月21日に発売。「PS Eye」は単体で2,980円で同日に発売する。
また、専用周辺機器、「PlayStation Move 充電スタンド」(2,480円、10月21日発売)と「PlayStation Move シューティングアタッチメント」(1,480円、今秋発売)も登場する。
「充電スタンド」は、「PSMモーションコントローラ」と「PSMナビゲーションコントローラ」を充電するための周辺機器で、コントローラを本体に立てる形でセットし、コンセントに繋ぐことで、PS3を介すことなく同時に最大2本まで(PSMモーションコントローラ2本、PSMモーションコントローラ1本とPSMナビゲーションコントローラ1本など)を充電できる。
「シューティングアタッチメント」は、「PSMモーションコントローラ」に取り付け、これを銃のように持つことができる。シューティングゲームなどでは照準が定めやすく、また引き金がコントローラのトリガーボタンと連動。ポインティングや入力の精度が求められる他のゲームにおいても、直感的で快適な操作を可能とする。
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| 「PSMモーションコントローラ」2つを「充電スタンド」にセットしたところ | 「充電スタンド」はACアダプタと電源ケーブルでコンセントに接続する |
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| 「シューティングアタッチメント」右側 | 「シューティングアタッチメント」左側 |
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| 「PSMモーションコントローラ」の上部のボタンはそのまま利用可能 | |
| 【「PlayStation Moveモーションコントローラ」対応国内発売予定タイトル】 | |||
|---|---|---|---|
| メーカー | タイトル | ジャンル | 発売時期 |
| カプコン | バイオハザード5 Alternative Edition ※ | サバイバルホラー | 発売中 |
| SCEJ | EyePet(仮称) | コミュニケーション | 2010年10月 |
| SCEJ | Sing and Draw(仮称) | クリエイティブ・エンタテインメント | 2010年10月 |
| SCEJ | スポーツチャンピオン | スポーツ | 2010年10月 |
| SCEJ | フレ!フレ!ボウリング(仮称) | スポーツ | 2010年10月 |
| SCEJ | 街スベリ | アクション | 2010年10月 |
| SCEJ | 真説・無限回廊(仮称) | アクションパズル | 2010年11月 |
| SCEJ | 肉弾 | 格闘 | 2010年11月 |
| SCEJ | Moveでパーティー(仮称) | パーティ | 2010年11月 |
| SCEJ | TVスーパースター | パーティ | 2010年12月 |
| SCEJ | Sorcery(仮称) | アクションRPG | 2011年 |
| SCEJ | Tower(仮称) | パズル | 2011年 |
| SCEJ | The Shoot(仮称) | シューティング | 2011年 |
| SCEJ | Heroes on the Move(仮称) | アクション | 2011年 |
| SCEJ | KILLZONE 3 ※ | FPS | 未定 |
| SCEJ | HEAVY RAIN -心の軋むとき- ※ | サイコ・サスペンス | 未定 |
| SCEJ | ハスラーキング ※2 | リアルビリヤードシミュレーター | 未定 |
| バンダイナムコゲームス | BIG 3 GUN SHOOTHING ※ | ガンゲームバリューパック | 2010年秋 |
■ SCEとソニーのテクノロジを融合させたPS3用サラウンドシステム「CECH-ZVS1」
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| PS3と「CECH-ZVS1」を並べたところ |
同時に発表されたPS3用サラウンドシステム「CECH-ZVS1」は、フロント部に10W+10W、サブウーファー部に15W+15Wのアンプを搭載し、バスレフ型フロントスピーカー(50mm×90mm)とパッシブラジエーター型の65mm×2(サブウーファー)、65mm×4(パッシブラジエーター)のサブウーファー用スピーカーを搭載した一体型のサラウンドシステム。
PS3との接続用に光ケーブルを利用したDIGITAL入力端子を装備するほか、PSPなどとの接続を想定したアナログ音声入力も搭載。
対応フォーマットはDolby Digital、DTS、MPEG-2 AAC(ARIB)、リニアPCM(2ch:48kHz以下のサンプリングレート対応)。リモートコントローラ1個、光デジタルケーブル1本、ACアダプター1個、電源コード1本が付属する。
ソニー株式会社のオーディオ技術を導入し実現した、前面に配置したスピーカーだけで仮想的にサラウンド音場を再現する「S-Force PROフロントサラウンド」などのテクノロジーに加え、SCEがゲーム制作で培った経験やノウハウを活用することにより、ゲームサウンドデザイナーにより最適化された「サウンドフィールド」機能を搭載している点が特徴の1つ。
「サウンドフィールド」の選択モードは迫力ある低音と高音で、臨場感のある音質を楽しめる「DYNAMIC」、ステレオ音声のゲームに適し、マルチチャンネル音声はダウンミックスされる「STEREO」、幅広い音層でサラウンド効果を強調する「VIVID」、音割れや音切れを防ぎ、ソース本来の音質を楽しめる「STD」の4つ。
これに加えて、夜などに小さい音量でも音響効果やセリフの明瞭さを失わずに聞くことが可能な「モードナイト」、ゲーム内のセリフの明瞭さが向上する「ダイアログモード」も搭載。無音状態、または操作しない状態が約30分以上続くと、自動的に電源が切れる「オートスタンバイ機能」も搭載されている。
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| 「CECH-ZVS1」本体 | 付属のリモコン |
(C)2010 Sony Computer Entertainment Inc. All Rights Reserved.
(2010年 6月 16日)









































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