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「つるぎ姫」、バトルパートのみを切り出したクローズドバトルβテストを実施決定。テスターの募集開始

「FGO」の塩川洋介氏が手がける新作インディーゲーム

【「つるぎ姫」クローズドバトルβテスト】
応募期間:8月17日12時~8月23日23時59分
実施期間:8月25日12時~9月6日23時59分

 ファーレンハイト213は本日8月17日、PC向け運命さえ“クラフト”する、アールピージー。「つるぎ姫」のクローズドバトルβテストの実施を発表し、テスターの募集を開始した。

 本作は、世代を超えて愛される横スクロールアクションRPGをベースに、戦闘・育成・探索・ストーリー、そして“妹”まで、あらゆる要素を“クラフト”する新作インディーゲーム。

 今回実施されるクローズドバトルβテストは、バトルパートのみを切り出したもので、製品版に向けてバトルの手触りをブラッシュアップするための意見収集を目的として実施される。募集人数は全世界100名限定。応募期間は8月23日23時59分までで、専用フォームにて受け付けている。本テストはSteam Playtestを使用して実施される。実施期間は8月25日12時から9月6日23時59分まで。

【クローズドバトルβテスト応募フォーム】

□日本語のページ
□英語のページ

クローズドバトルβテストについて

バトルアクションのみを切り出した、このテストだけの専用ビルド!

 本テストで遊べるのは、バトルのみ。横スクロールアクションRPGである本作の“アクション”部分だけを純粋に詰め込んだ専用のビルドをプレイすることになる。「つるぎ姫」のバトルを構成する基本アクション一式を遊ぶことができ、本作のバトルがもつ手触りや魅力を存分に楽しめる。

制限時間内に、より多くの敵を倒せ!

 本テスト専用の特別ルールとして、1ゲーム5分間のサバイバルバトルを遊ぶ。無限に湧き出る敵を倒し続け、5分間生き残ることが目的となる。また、各ゲーム終了時には何体の敵を倒すことができたかの記録が提示される。攻撃の組み合わせや工夫次第で記録を大幅に伸ばすことができるので、バトルの手触りとあわせて攻略も楽しめる。

テスト版の内容詳細を「開発ノート」と「先行プレイ動画」で公開中!

 本テストのビルドで使用できるプレーヤーアクションの詳細や攻略のヒントとなるTIPSなどを、Steamの開発ノートにて公開している。

□Steam開発ノートのページ

 また、テスト版のビルドを実際にプレイした様子を、開発者による先行プレイ動画としてファーレンハイト213公式YouTubeチャンネルにて公開中。

【『つるぎ姫』クローズドバトルβテストプレビュー|TSURUGIHIME Closed Battle Beta Preview】

クローズドバトルβテスト実施概要

応募期間:8月17日12時~8月23日23時59分(日本時間)
実施期間:8月25日12時~9月6日23時59分(日本時間)
募集人数:全世界100名限定
応募条件:Windows PC/Steamアカウント/Googleアカウント/「つるぎ姫」公式Discordサーバーへの参加
※本テストはSteam Playtestを使用(Windowsのみ、Mac/Linux非対応)
配信等:本テストのプレイ内容は、配信やSNSにて公開可能。

・クローズドバトルβテスト応募フォーム

□日本語のページ
□英語のページ

※期間、人数等は予告無く変更になる場合があります。

【「つるぎ姫」について】

 本作のキャラクターデザイナーは「サモンナイト」や「キノの旅」、「ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン」などを手がけた黒星紅白氏。コンポーザーは「すばらしきこのせかい」や「キングダム ハーツ」、「クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-」などを代表作に持つ石元丈晴氏が参加している。

Amazonギフトカードが当たるフォロー&リポストキャンペーン実施

 クローズドバトルβテストの実施を記念し、Amazonギフトカード1万円分が3名に当たるXキャンペーンが実施される。8月23日23時59分(日本時間)までにファーレンハイト213の公式Xをフォローし、キャンペーン投稿をリポストすると、抽選でAmazonギフトカード1万円分が当たる。

【「つるぎ姫」ディレクター 塩川洋介氏 コメント】

 お待たせしました!
 やっと「つるぎ姫」を皆さまにお届けできる日がきました。
クローズドバトルβテストという形で人数&期間限定にはなりますが、『つるぎ姫』の一端を遊んでいただけます。
 今回、バトルアクションに特化したテストという形を取ったのには理由があります。
 これから開発はまだまだ続いていきますが、本格的な量産を前に、このタイミングでどうしてもバトルを万全なものに固めておきたいからです。

 このテスト期間での調整を通じて、「『つるぎ姫』はバトルが面白いゲームだね!」と言ってもらえる状態にまで、しっかり持っていきたいんです。

 そのためにも、皆さんからのフィードバックがとても重要になってきます。
 いただいたご感想などには、開発チーム全員で必ず目を通します。
 ぜひ、忌憚のないご意見をお聞かせください。