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「FFXIV:白銀のワンダラー」はテレポのアニメーションを変えられる! パッチ8.1以降の変更点を一部公開
2026年7月25日 18:36
- 【ファイナルファンタジーXIV ファンフェスティバル 2026 in ベルリン】
- 7月25日・26日開催(現地時間)
- 会場:Messe Berlin
スクウェア・エニックスは7月25日、プレイステーション 5/プレイステーション 4/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/PC用MMORPG「ファイナルファンタジーXIV: 白銀のワンダラー」において、ゲームシステムの変更点を発表した。
新拡張パック「白銀のワンダラー」では、ゲームデザインがデイリーからウィークリーへと変更され、好きなコンテンツを週ベースでプレイ可能。また、わかりやすいシーズン制、2つのジョブモード「リボーン」と「エヴォルヴ」の導入などが既に発表されている。
今回は「キャラクター中心のゲームデザイン」として、キャラクターアクションスキンの詳細を発表。2種類のテレポート時のアニメーションがお披露目となったほか、過去に実装されていたジョブアクションを再実装し、特定のアクションに割り当てられるようになることも明らかになった。
パッチ8.0ではジェネラルアクションスキンの変更システム、いくつかの選択アニメーションを実装。一部のジョブアクションスキンの変更・カスタムは、パッチ8.1で実装予定であることが発表された。
さらにキャラメイクバリエーションについては、パッチ8.1以降で種族固有のカスタマイズの幅を広げ、ララフェル/ヴィエラの鼻の黒さを調整したり、アウラの角を変更できるようになる。
(C) SQUARE ENIX
IMAGE ILLUSTRATION:(C) YOSHITAKA AMANO







































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