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「Unreal Fest Tokyo 2025」、全セッションのラインナップ&2日間のタイムテーブルが公開
2025年10月21日 13:58
- 【Unreal Fest Tokyo 2025】
- 11月14日・15日 開催
- 会場:TAKANAWA GATEWAY Convention Center B2階
エピック ゲームズ ジャパンは、11月14日・15日の2日間、TAKANAWA GATEWAY Convention Centerにて「Unreal Fest Tokyo 2025」を開催する。
「Unreal Fest Tokyo 2025」では、さまざまな業界の開発者が集い、Unreal Engineの最新機能や活用事例を共有する。今回、全セッションのラインナップおよび2日間のタイムテーブルが公開された。
また、会場内に新設される「Unreal Hub」では、さまざまなテーマに沿って、講演者やEpic Games Japanスタッフと直接交流することができる。さらに、Quixel 3D スキャン体験コーナーも設置。Quixelの3Dスキャンチームが実際に使用している大型カメラなどの専門機材を、スタッフの解説付きで体験できる初の場として、来場者が最新技術や制作ワークフローを学べる内容が取り揃えられている。
「Unreal Fest Tokyo 2025」
Epic Games CEOのティム・スウィーニー(Tim Sweeney)氏がイベントの幕開けを飾り、11月14日10時30分より、Epic GamesJapan 表・河崎高之氏との基調講演が行なわれる。この基調講演は、イベントの参加者であれば誰でも聴講可能だ。
さらに、スクウェア・エニックス、コナミデジタルエンタテインメント、サイバーコネクトツー、スペースデータ、WANIMATIONなど、業界最前線で活躍する開発者が登壇し、Unreal Engine を活用したコンテンツ制作や開発の舞台裏、そして映像、自動車、建築などさまざまな業界における実践的な活用事例を紹介する。また、ソニー・ホンダモビリティとEpicによる、両社のコラボレーションをテーマにした特別対談も実施予定。
「ノンゲームデー」と「ゲームデー」
11月14日は「ノンゲームデー」として、Unreal Engineが映像制作、自動車、建築など、さまざまな業界でどのようにイノベーションを推進しているかを紹介。11月15日は「ゲームデー」として、ゲーム業界における最新の開発動向やUnreal Engine の活用事例を取り上げる。
11月14日(金):ノンゲームデー
建築・デザイン
“Twinmotion が拓くプレゼンの未来”
登壇者:WANIMATION.LLC
講演時間:16時30分~
映像
“Unreal Engine を用いたハイエンドなバーチャルライブ制作事例”
登壇者:カバー株式会社
講演時間:14時~
“ロード・オブ・ザ・リング アニメ現場での UnrealEngine を用いてのレイアウトライティング活用事例”
登壇者:株式会社 SOLA DIGITAL ARTS/合同会社 Drawnlot・sankaku
講演時間:17時45分~
“Making of Fortnite Chapter6 Anime Trailer”
登壇者:(株)ポリゴン・ピクチュアズ
講演時間:15時15分~
宇宙
“デジタルツイン制作の舞台裏:バーチャル ISS と都市再現のリアルタイムワークフロー”
登壇者:株式会社スペースデータ
講演時間:14時~
モビリティ
“Making the AFEELA 1 Cockpit Unreal”
登壇者:ソニー・ホンダモビリティ株式会社/有限会社キュー・ゲームス/Epic Games Japan
講演時間:15時15分~
“リッチ表現なのに軽い!Unreal Engine だから実現できた HMI デモ最適化7選”
登壇者:株式会社ヒストリア
講演時間:11時15分~
11月15日(土):ゲームデー
ゲーム開発
“Unity使いがUEも習得するための入門 Tips & Unity使いへのUE教育事例紹介”
登壇者:橋本 翼/織田 拳丞
講演時間:10時~
“続編制作におけるCascadeからNiagaraへの移行の取り組み”
登壇者:株式会社サイバーコネクトツー
講演時間:11時20分~
“UEFNによるプロタイピングの再創造”
登壇者:株式会社ブラックタワー
講演時間:11時20分~
“知識ゼロ・経験ゼロでもマップは作れる“作り続ける”ことで見えてきた道”
登壇者:ICE_N
講演時間:14時~
“ライティングのヒント:なぜCGアーティストは光に興味がないのか?”
登壇者:株式会社スクウェア・エニックス
講演時間:14時~
“アーティストだけで作るアセット確認環境
~スタイライズドでも様々なライティングに対応するために~“
登壇者:株式会社アトラス
講演時間:15時20分~
“Perforce P4×Hordeで実現する大規模開発オーケストレーション”
登壇者:株式会社東陽テクニカ/株式会社セガ/Perforce Software,Inc.
講演時間:15時20分~
“「Faaast Penguin」に学ぶ!クロスプレイ対応とEOS活用のリアル”
登壇者:株式会社ヒストリア
講演時間:16時40分~
“「鳴潮」におけるレイトレーシング――光で描くアニメ風オープンワールド”
登壇者:KURO GAMES
講演時間:16時40分~
“Unrealで2Dと2.5Dゲームを4年間作って学んだこと”
登壇者:Cobra Code
講演時間:18時~
“プロ野球スピリッツシリーズにおける観客ボーンウェイトモデルの多量描画について”
登壇者:株式会社コナミデジタルエンタテインメント
講演時間:18時~
来場特典やクイズスタンプラリーを実施
来場特典
来場者全員に会場限定オリジナルショッパーがプレゼントされる。全4色(ブラック/ディープブルー/スカイブルー/ビビットピンク)。
クイズスタンプラリー景品
クイズスタンプラリーが会場内で実施される。参加しクイズに全問正解すると抽選に参加でき、当選者には景品が当たるチャンスがある。全問正解できなかった場合もステッカーがもらえる。
【A賞】オリジナルPCバッグ
【B賞】オリジナルTシャツ
【参加賞】ステッカー
※両日A賞/B賞が終了してしまった場合景品はステッカーとなります。
「Unreal Fest Tokyo 2025」開催概要
会場:TAKANAWA GATEWAY Convention Center B2階
〒108-0074 東京都 港区 高輪2丁目21番2号
日程
【ノンゲームデー】11月14日(金)
※映像・自動車・建築・ファッションなど、 主にエンタープライズ関係の講演を予定
【ゲームデー】11月15日(土)
※主にゲーム分野の講演を予定
(C)2004-2025, Epic Games, Inc. All rights reserved. Unreal およびそのロゴは、米国ならびにその他の国々における Epic Games, Inc の商標または登録商標です。
※本情報は10月21日(火)現在のものです。講演時間・内容は変更となる可能性がございますので、ご了承ください。


































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