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ジャンプ掲載の漫画「キルアオハル」背景制作にUnreal Engine 4が採用
「黒子のバスケ」作者、藤巻忠俊氏の新作読み切り
2021年12月21日 16:38
- 12月20日 発表
Unreal Engineは、12月20日発売の週刊少年ジャンプ 2022年3・4合併号にて、漫画作品「キルアオハル」の背景制作にUnreal Engine 4が採用されていると発表した。
「キルアオハル」は、「黒子のバスケ」作者の藤巻忠俊氏による新作読み切り漫画。Unreal Engine 4によって作られた3DCG空間を活用し、漫画内の一部の背景制作に役立てている。
なおUnreal EngineスタッフによるTwitterへの投稿では、制作過程の一部が公開。作品の舞台となった学校校舎の背景がUnreal Engine 4によって作られていく様子を見ることができる。
本日発売の週刊少年ジャンプにて是非ご確認ください!https://t.co/szRaQQmhav
— アンリアルエンジン (@UnrealEngineJP)December 20, 2021






















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