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「D×2メガテン」、「ベルセルク」コラボ登場キャラクターの詳細データが明らかに
2020年5月26日 18:38
セガは、Android/iOS用RPG「D×2 真・女神転生リベレーション」(D×2メガテン)
にて、TVアニメ「ベルセルク」とのコラボイベントに登場するキャラクターの情報を公開した。コラボイベントは5月28日より開催される。
コラボイベントでは、プレーヤーが召喚できるキャラクターとして、復讐の旅を続ける主人公「ガッツ」や、ガッツたちと行動を共にする魔女見習いの「シールケ」、人ならざる謎の存在「髑髏の騎士」、そして「ガッツ」たちと敵対する異端審問官「モズグス」が登場する。
□ TVアニメ「ベルセルク」×「D×2」コラボ特設サイト
http://d2-megaten-l.sega.jp/collabo/berserk/
TVアニメ「ベルセルク」×「D×2メガテン」コラボに登場するコラボキャラクター
【ガッツ】
CV:岩永洋昭
傷だらけだが鍛えぬかれた肉体、機械仕掛けの義手、まるで鉄塊のような大剣「ドラゴンころし」を駆使する「黒い剣士」。
復讐のために旅を続けている。
【シールケ】
CV:斎藤千和
魔女・フローラの秘蔵っ子。
幼いながらも優れた資質を持った魔女見習いだが、生真面目で堅物過ぎる欠点も……。師匠の命でガッツたちと行動を共にする。
【髑髏の騎士】
CV:大塚明夫
現世と幽世の狭間で生きる、人ならざる存在。
ガッツの前にしばしば姿を現わし、時には力を貸し与え、時には謎めいた言葉でもって道を指し示す。
【モズグス】
CV:小山力也
法王庁より派遣されてきた「血の経典」と呼ばれる異端審問官。
敬虔な信仰心を持つゆえに異端や罪人には容赦せず、これまでに無数の者を処罰してきた。
コラボキャラクタースペック
★5 英雄 ガッツ
グレード:85
★5 英雄「ガッツ(素体)」は、5月28日より6月11日のコラボ期間中に開催予定の“ベルセルクコラボ ログインボーナス”にて入手可能となっている。
【アーキタイプ別スキル】
素体 | 荒神 | 加護 | 異能 | 防魔 | |
---|---|---|---|---|---|
継承可 | ミナゴロシの愉悦 | ||||
固定 | 踠くもの、ドラゴンころし | ||||
覚醒 | 百発百中 | メガトンレイド チャージ | 大虐殺者 | 物理無効 | |
プレミアム | - | 寸分の見切り | 物理ハイブースタ | 刹那五月雨撃ち | 呪殺無効 |
【固有スキル“踠くもの”】
クリティカル率が25%増加し、物理命中率が20%増加する。自身が死亡するとき、1度だけHPが300回復して踏みとどまる。
【固有スキル“ドラゴンころし”】
本スキルはバトルを終了するまで、使用する度に強化段階が増加。
・強化段階0:敵全体にクリティカル率30%の物理貫通を得た物理属性の打撃型ダメージを威力115で与える。このスキルによるダメージは反撃効果を無視する。このスキルを使用すると強化段階が増加する。
・強化段階1:クリティカル率50%、威力135に変化。さらに死亡時に踏みとどまるスキル無視が追加。
【思念融合強化内容】
パネル | 全解放ボーナス | 1マス解放ボーナス |
---|---|---|
1 | 敵ターン終了時、HPが50%以下だと連動効果が発動 「敵全体に威力80の火炎貫通打撃型ダメージ。反撃効果を無視。 威力は物攻依存。会心やミスが発生」 | HP+250 (最大) |
2 | 物理貫通を得る | 物攻+100 (最大) |
3 | 物理属性・火炎属性で与えるダメージが20%増加する | HP+250 (最大) |
★5 魔女 シールケ
グレード:80
【アーキタイプ別スキル】
荒神 | 加護 | 異能 | 防魔 | |
---|---|---|---|---|
継承可 | 勝利のチャクラ | |||
固定 | 元素魔法、精霊大召喚 | |||
覚醒 | 真理の雷 | コンセントレイト | 超自然治癒 | 破魔無効 |
プレミアム | マハジオダイン | 大虐殺者 | 静寂の祈り | 氷結無効 |
【固有スキル“元素魔法”】
状況によって、下記の効果のいずれかが自動で選択される。
【火の光】敵全体に威力100の火炎属性の魔法型ダメージ。
【水の光】敵全体に威力100の氷結属性の魔法型ダメージ。
【風の光】敵全体に威力100の衝撃属性の魔法型ダメージ。
【固有スキル“精霊大召喚”】
このスキルは2ターン毎に使用可能になる。状況によって、下記の効果のいずれかが自動で選択される。
【火の精霊】敵全体に威力140の火炎貫通属性の魔法型ダメージ。攻撃成功時、3ターンの間敵全体の防御力を20%減少。
【水の精霊】敵全体に威力140の氷結貫通属性の魔法型ダメージ。攻撃成功時、3ターンの間敵全体の攻撃力を20%減少。
【風の精霊】敵全体に威力140の衝撃貫通属性の魔法型ダメージ。攻撃成功時、3ターンの間敵全体の回避と命中を20%減少。
【思念融合強化内容】
パネル | 全解放ボーナス | 1マス解放ボーナス |
---|---|---|
1 | 火炎・氷結・電撃・衝撃属性で与えるダメージが10%増加する。 | HP+250 (最大) |
2 | MPの自然回復量が1増加する。 | 魔攻+100 (最大) |
3 | 火炎・氷結・電撃・衝撃属性で与えるダメージが20%増加する。 | HP+250 (最大) |
★5 魔人 髑髏の騎士
グレード:90
【アーキタイプ別スキル】
荒神 | 加護 | 異能 | 防魔 | |
---|---|---|---|---|
継承可 | 千発千中 | |||
固定 | 魔に仇成す者、喚び水の剣 | |||
覚醒 | 冥界破 | 討滅の咆哮 | 大暗殺者 | 物理反射 |
プレミアム | ゴッドハンド | 奈落のマスク | 不屈の闘志 | 破魔無効 |
【固有スキル“魔に仇成す者”】
物理貫通を得る。敵ターン開始時、次の連動効果が発動。「1ターンの間、味方全体の防御力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ増加させる」。
【固有スキル“喚び水の剣”】
敵単体に万能属性の打撃型ダメージを威力160で与える。このスキルによるダメージは物理攻撃力に依存し、死亡時にふみとどまるスキルを無視する。このスキルはクリティカル・ミスが発生する場合がある。このスキルで敵を死亡させた場合、その敵は復活ができなくなる。
【思念融合強化内容】
パネル | 全解放ボーナス | 1マス解放ボーナス |
---|---|---|
1 | 物理命中率が15%増加する。 | HP+250 (最大) |
2 | 「喚び水の剣」で消費するMPが1減少する。 | 物攻+100 (最大) |
3 | 単体攻撃で与えるダメージが25%増加する。 | HP+250 (最大) |
★5 魔人 モズグス
グレード:80
【アーキタイプ別スキル】
荒神 | 加護 | 異能 | 防魔 | |
---|---|---|---|---|
継承可 | マッスルパンチ | |||
固定 | 血の経典、神千手砲 | |||
覚醒 | アースクエイク | 雄叫び | 信義なる反撃 | 火炎無効 |
プレミアム | ミナゴロシの愉悦 | 千発千中 | 三分の活泉 | 勝利の息吹 |
【固有スキル“血の経典”】
自身のHPが100%のとき、次の効果を発揮する。「自身が与えるすべてのダメージが15%増加する。自身が受けるすべてのダメージが30%減少する」。
【固有スキル“神千手砲”】
敵がクリティカルを発生させたとき、次の連動効果が発動。「ランダムな敵に6回、クリティカル率30%の物理貫通を得た物理属性の打撃型ダメージを威力20で与える。このスキルによるダメージは物理防御力に依存する」。
【思念融合強化内容】
パネル | 全解放ボーナス | 1マス解放ボーナス |
---|---|---|
1 | 物理命中率が15%増加する。 | HP+250 (最大) |
2 | 敵ターン開始時、連動効果が発動「自身のHPを15%回復する」。 | 物防+150 (最大) |
3 | 即死無効を得る。最大HPが20%増加する。 | HP+250 (最大) |
©SEGA/©ATLUS
©三浦建太郎(スタジオ我画)・白泉社/ベルセルク製作委員会