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【Xbox E3 Briefing 2019】次世代プラットフォーム「Project SCARLETT」を発表

「Halo Infinite」と同時に2020年ホリデーシーズンに発売

6月9日(現地時間) 発表

 米マイクロソフトは、E3の開催期間に合わせて開催する「Xbox W3 Briefing 2019」で、次世代のプラットフォーム「Project SCARLET」を発表した。「halo」シリーズの新作「Halo Infinite」と同時に、2020年のホリデーシーズンのローンチが予定されている。

 このプラットフォームは現行機の4倍の性能を持ち、フレームレートは120fps、リフレッシュレートも非常に素晴らしい数値だそうだ。また、次世代SSDを仮装RAMとして使用し、ローディング時間を大幅に短縮することに成功している。約40倍のスピードでストレスなく読み込むことができるという。

 クラウドゲーミングやゲームのストリーミングなどにも対応しており、クリエイターが届けたいと思っている体験をすべてプレーヤーに届けることができるという自信作だ。