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VFXツール「BISHAMON」がバンナムの次世代アミューズメントプラットフォーム「HAYABUSA」に標準搭載

3月12日 発表

 マッチロックは、同社のリアルタイム3Dエフェクトツール「BISHAMON(ビシャモン)」が、バンダイナムコエンターテインメントの遊技機向け次世代プラットフォーム「HAYABUSA」に標準ツール&ミドルウェアとして搭載されたことを発表した。

 「BISHAMON」は、3D空間上に炎や煙、魔法などを作り出すためのポリゴンベースのエフェクト作成ツール。デザイナー向けのデザインツール(BISHAMON ツール)と制作したデータを再生するSDK(ソフトウェア開発キット)によって構成されている。エフェクト作成に特化したツールで、直感的な操作が可能なGUIを採用しており、短期間での修得が可能。時間と共に変化するストーリー性のある表現や、ダイナミックな表現も作りやすいのが大きな特徴だ。

 テクスチャやモデルデータを「BISHAMON ツール」内で組み合わせ、動きやアニメーションをつけることによって、炎や爆発、オーラなどのゲームには欠かせないビジュアル・エフェクトを制作することができる。