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PS3「ガンダムブレイカー」
体験版をプレイしたプレーヤーの要望に応えた変更点を紹介 その2
(2013/4/26 13:31)
バンダイナムコゲームスは、6月27日に発売を予定しているプレイステーション 3用創壊共闘アクション「ガンダムブレイカー」の新情報を公開した(※PlayStaton Vita版の発売日は2013年、価格共に未定)。
今回は前回に引き続き体験版「ガンダムブレイカー BEAT版」をプレイしたユーザーからの声を反映した改善点と、新たに参戦が決定した2機のガンプラを紹介する。
ロックオン周りの挙動修正によるアクション性が進化!
プレーヤーからの声の中で最も多かったのが、「ロックオン」周りに関するものだった。そこで体験版から製品版に向けて「ロックオン切替の精度強化&新機能追加」、「ロックオン機能のON/OFF」、「空中攻撃の追従移動」、「ロックオンの固定」の仕様を変更した。これにより、攻撃したい相手や復活させたい仲間に対してのアクションがスムーズになり、より快適なプレイが楽しめるようになったという。
パーツ作成の一括処理により、利便性を向上!
敵からガンプラのランナーを取得して、そのランナーをパーツに組み立てながらカスタマイズしていくという本作のゲームシステムでは、所持しているパーツが増えることでカスタマイズに時間がかかるという意見があった。そこでパーツの一括処理を新たに導入。これにより、よりスムーズにカスタマイズが楽しめようになった。
サイズ違いのカスタマイズが可能に!
製品版では1/144サイズの「HG」シリーズと、1/100サイズの「MG」サイズが組み合わさったカスタマイズが可能となり、カスタマイズの幅が拡大する。
オンライン周りの機能追加でコミュニケーションが向上!
本作は仲間と協力して巨大な敵に挑むゲームなので、マルチプレイの機能を強化することによって、製品版では体験版よりも快適なオンラインプレイを楽しむことができるようになった。
体験版セーブデータの一部引継ぎ決定!
詳しい情報は今後の続報にて発表されるとのこと。すでにプレイしているユーザーはさらなるやり込みで、まだプレイしていないというユーザーは発売までにプレイしておくといいだろう。























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