走る→止まるだけのモーション制御でも、プレーヤーの入力に忠実に反応しつつ、本当に自然な動きを実現するためには多くの課題がある

走る→止まるだけのモーション制御でも、プレーヤーの入力に忠実に反応しつつ、本当に自然な動きを実現するためには多くの課題がある