自然な動きを実現するにはアニメーションクリップ間のツナギをユーザーの操作に合わせて柔軟に変化させる必要があるが、具体的にどうすればよいのか?

自然な動きを実現するにはアニメーションクリップ間のツナギをユーザーの操作に合わせて柔軟に変化させる必要があるが、具体的にどうすればよいのか?