ゲーム前に毎回表示されたクローズドαテスト仕様。多人数同時プレイの動作およびサーバー負荷の検証が目的といい、アジア、北米、欧州のピークタイム各日3時間ずつ(24日のみ5時間)実施された

ゲーム前に毎回表示されたクローズドαテスト仕様。多人数同時プレイの動作およびサーバー負荷の検証が目的といい、アジア、北米、欧州のピークタイム各日3時間ずつ(24日のみ5時間)実施された