VRとゲーム技術が導くシンギュラリティへの道
(17/18)
前の画像
この写真の記事へ
次の画像
特定部分に重点的にビットレートを割り充てるという技術もある
前の画像
この写真の記事へ
次の画像
関連記事
イベント
PS4
VR
産・学のVR先駆者たちが集結した「VRCカンファレンス2015」レポート
2015年11月9日