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地面の形に合わせてリアルに流れる水の動き。非常に負荷の高い処理だ
【特別企画】シンラ・テクノロジーが目指す“スーパーコンピューターゲーミング”とは何か?
2014年10月15日
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【OGC2015】「クラウドゲームは必然」、プレジデントシンラ・和田洋一氏基調講演
2015年4月24日
スクエニ、シンラ・テクノロジーの解散を発表
2016年1月6日