作中で使用されているキャラクターの3Dモデル例。この「深雪」の場合、インゲームモデルの頂点数は7,156。特に表情を動かすための顔や、髪の部分に多くの頂点が使われている。アニメーションのためのボーン数も73本と、ゲーム用3Dモデルとして非常にハイスペックだ

作中で使用されているキャラクターの3Dモデル例。この「深雪」の場合、インゲームモデルの頂点数は7,156。特に表情を動かすための顔や、髪の部分に多くの頂点が使われている。アニメーションのためのボーン数も73本と、ゲーム用3Dモデルとして非常にハイスペックだ