GDC 11では平均プレイタイムが40~90分にも伸び、ゲームとしては完成に近づいてきた。ここで題名変更を決断し「AntiChamber」が誕生

GDC 11では平均プレイタイムが40~90分にも伸び、ゲームとしては完成に近づいてきた。ここで題名変更を決断し「AntiChamber」が誕生