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コンテンツ体験を語り直す、という実験では、ゲームのナラティブ理解が低いことが判明し、さらに最後までプレイしてくれないという傾向も発覚。まだまだ開拓の余地はあるようだ
【CEDEC 2013】世界で注目される概念「ナラティブ」とは何か?
2013年8月22日