オートデスク主催の3DCGセミナーで、最新ゲーム2作のクリエイターが講演
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土屋氏によるキャラクター造形の解説
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【GTMF2013】オートデスクが提案する3D制作スタイル“リアリティキャプチャー”
2013年7月24日