「Game Tools & Middleware Forum 2013」が7月19日より開催(1/1)

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            【GTMF2013】オートデスクが提案する3D制作スタイル“リアリティキャプチャー”

            2013年7月24日

            • AC

            連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

            西川善司の3Dゲームファンのための「ガンスリンガー ストラトス」グラフィックス講座(前編)

            日本の開発スタジオが国産ゲームエンジン「OROCHI」を使って魅せる次世代ジャパニーズゲームグラフィックス

            2012年8月2日

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