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【GTMF2013】オートデスクが提案する3D制作スタイル“リアリティキャプチャー”
2013年7月24日
連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座
西川善司の3Dゲームファンのための「ガンスリンガー ストラトス」グラフィックス講座(前編)
日本の開発スタジオが国産ゲームエンジン「OROCHI」を使って魅せる次世代ジャパニーズゲームグラフィックス
2012年8月2日