2001年、ゲームボーイアドバンスに登場した初の携帯機シリーズ。現実世界と電脳世界を行き来しながら、事件を解決に導くデータアクションRPG。近未来的な世界観と、数百種類のバトルチップを組み合わせる奥深い戦略性などから、多くのファンを魅了した

2001年、ゲームボーイアドバンスに登場した初の携帯機シリーズ。現実世界と電脳世界を行き来しながら、事件を解決に導くデータアクションRPG。近未来的な世界観と、数百種類のバトルチップを組み合わせる奥深い戦略性などから、多くのファンを魅了した