魔物を「生贄」とするか「救済」するか。ゲームの根幹をなす、思想的対立を繰り広げる2つの秘密結社を巡る物語となるようだ

魔物を「生贄」とするか「救済」するか。ゲームの根幹をなす、思想的対立を繰り広げる2つの秘密結社を巡る物語となるようだ