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ランキング上位のプレーヤーに褒章を用意する。またプレーヤーをいくつかのグループに分け目標を細分化する手法も有効
【GDC 2013】モバイルゲームの売上を伸ばすために重要な「Live Ops」とは!?
2013年3月27日