CrytekのTiago Sousa氏によるセッション。「Crysis 3」の最適化技法は非常に多岐にわたり、それぞれ詳細かつ具体的に紹介された。本作ならではの注目点のひとつである膨大な草の表現も、現行世代機で実行可能な技術で構成されている

CrytekのTiago Sousa氏によるセッション。「Crysis 3」の最適化技法は非常に多岐にわたり、それぞれ詳細かつ具体的に紹介された。本作ならではの注目点のひとつである膨大な草の表現も、現行世代機で実行可能な技術で構成されている