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試合中は観戦者からのアドバイスなどが聞こえないよう、ノイズキャンセリング機能搭載のヘッドセットを装着するなど徹底されている。この効果もあってか、集中力の高いハイレベルな試合の連続だった
AC「ガンスリンガー ストラトス」Ver.1.43にバージョンアップ
2013年3月14日
AC「ガンスリンガー ストラトス」のオンラインイベントを開催
2013年2月4日
AC「ガンスリンガー ストラトス」福岡・天神でのイベント詳細発表
2013年1月25日
「ガンスリンガー ストラトス」公式大会の賞金などを公開
2012年11月8日
「ガンスリンガー ストラトス」が「Ver1.21」へ
2012年10月25日
スクエニ、AC「ガンスリンガー ストラトス」
2012年10月9日
スクエニ、AC「ガンスリンガー ストラトス」初の公式イベントを開催
2012年9月25日
連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座
西川善司の3Dゲームファンのための「ガンスリンガー ストラトス」グラフィックス講座(後編)
次世代ゲームグラフィックスに求められる2大要素「物理」と「モーション」への取り組み
2012年8月3日
西川善司の3Dゲームファンのための「ガンスリンガー ストラトス」グラフィックス講座(前編)
日本の開発スタジオが国産ゲームエンジン「OROCHI」を使って魅せる次世代ジャパニーズゲームグラフィックス
2012年8月2日
2012年7月11日
2012年6月22日