戦闘はランダムエンカウントで発生。馴染みあるコマンド選択式のバトルだ。行動順は味方チーム、敵チームのように回ってくるのではなく、基本的にAGI(素早さ)の高さで決定される。AGIが高ければ敵キャラクターのターンが回ってくるまでに2回行動できることも

戦闘はランダムエンカウントで発生。馴染みあるコマンド選択式のバトルだ。行動順は味方チーム、敵チームのように回ってくるのではなく、基本的にAGI(素早さ)の高さで決定される。AGIが高ければ敵キャラクターのターンが回ってくるまでに2回行動できることも