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プレーヤーとのコミュニケーションにより、パートナーの行動は随時変化する
※画面は開発中のものです。(C)川原 礫/アスキー・メディアワークス/SAO Project (C)2012 NBGI
PSP「ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-」
2013年1月10日