2. ヘイトが上がると敵に狙われやすくなる それでも倒せない強敵の場合、1ターン目で大ダメージを与えたアタッカーが、敵の怒りをかい狙われやすくなる。バトル開始時にブレイブを使ったキャラクターは、BPがマイナス状態で行動できないが……(C)2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. MAIN CHARACTER DESIGN: Akihiko Yoshida.※画面は開発中のものです。