シリコンスタジオ、「OROCHI 3」を発売
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64bit対応により、次世代スペックでの開発が可能になった
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□関連情報
【2012年6月1日】西川善司の3Dゲームファンのための「OROCHI」講座
スクエニも採用した純国産のオールインワン型ゲームエンジンの実力を探る!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120601_531815.html