ポストエフェクト処理は「線描」、「ブルーム」、「フォグ」、「露光調整」、「トーンマッピング」と豪華で、描画時間の25%を割いているという。色のついた空は実は「フォグ」の集合体でできている。空の描画とフォグを区別しておらず、近景の空フォグと遠景の空フォグをハイブリッドにブレンドした作りだ。こうすることで空の色が変化する境界の処理もうまくできたということだ (C)2012 Sony Computer Entertainment Inc.