キャラクターのモデリングひとつを見ても、スペックから計算したたくさんの設計が必要になるが、PS Vita向け開発スタート時期には、この見積もりが立てづらかった事が難題だったという

キャラクターのモデリングひとつを見ても、スペックから計算したたくさんの設計が必要になるが、PS Vita向け開発スタート時期には、この見積もりが立てづらかった事が難題だったという