オープンワールドな世界の中に、壊れるものをたくさん置きたいと考えた山口氏。ただ存在するのではなく、干渉できるオブジェクトになっていることで、より世界観の密度を増している。また、それらオブジェクトを戦いに活用することも可能だ (C)2012 Sony Computer Entertainment Inc.