「GPU側最適化」についてはレンダリング部(シェーダー)を手がけた鈴木氏から。ゲーム中60FPSを維持しつつ、自然な影の生成にたくさんの工夫を凝らしている 【パワースマッシュ4】 (C)SEGA All trademarks used herein are under license from their respective owners. 【ニコニコ】 (C)niwango,Inc All Rights Reserved.