「GPU側最適化」についてはレンダリング部(シェーダー)を手がけた鈴木氏から。ゲーム中60FPSを維持しつつ、自然な影の生成にたくさんの工夫を凝らしている

「GPU側最適化」についてはレンダリング部(シェーダー)を手がけた鈴木氏から。ゲーム中60FPSを維持しつつ、自然な影の生成にたくさんの工夫を凝らしている